Rusya’nın Video Oyunu Geliştirme Pazarı %20 Büyüdü
HABERRUS - 2023 yılında Rusya’nın en iyi 50 video oyunu geliştiricisinin geliri %18 artarak 45,4 milyar rubleye ulaştı.
Uzmanlar, bu büyümeyi 2022’deki düşük baz ve yetkililerin sektöre yaptığı yatırımlarla açıklarken, yaptırımlar ve ihracat eksikliği gibi sorunları da vurguluyor.
RBC’nin incelediği Smart Ranking şirketinin yaptığı çalışmaya göre, 2023 yılı sonunda en büyük 50 Rus video oyunu geliştirici şirketinin toplam geliri %18 artarak 45,4 milyar rubleye ulaştı. 2022 yılında bu rakam 38,55 milyar ruble olarak gerçekleşmişti.
Smart Ranking, yalnızca oyun geliştirme segmentinde faaliyet gösteren özel şirketleri değerlendirdi. Gelir verileri, anketler veya mali tablolardan elde edildi. Hesaplamalarda, doğrudan bir oyun ürününün geliştirilmesiyle ilgili olan tüzel kişiliklerin gelirleri dikkate alındı.
Gelir Artışı Gösteren Şirketler
• Lesta Games: 2023 yılında geliri %60 artarak 19,1 milyar rubleye ulaştı. Şirket, Rusya ve Belarus’ta World of Tanks, World of Ships ve Tanks Blitz’i destekliyor.
• Astrum Entertainment: 10 milyar ruble gelirle ikinci sırada yer aldı ve %10 büyüme kaydetti. Şirket, Atomic Heart ve çeşitli çok oyunculu çevrimiçi oyunların yayıncısı olarak biliniyor.
• Innova: 2,8 milyar ruble geliri ile üçüncü sırada yer aldı ve yıllık %47 büyüme kaydetti. Şirket, Lineage II, Blade & Soul ve Ragnarok gibi oyunların geliştiricisi ve dağıtıcısıdır.
Gelir Kaybı Yaşayan Şirketler
İlk 50 şirketten 17’si 2022 yılına kıyasla %2 ila %97 aralığında gelir kaybı yaşadı. 2023 yılında gelir artışında lider olan şirket, %127 artışla 616,6 milyon rubleye ulaşan Volgograd stüdyosu “Kefir” oldu. Şirket, Last Day on Earth ve Frostborn mobil oyunlarıyla tanınıyor.
Oyun Segmentleri
2023 yılında konsol oyunları segmentinde %43,61 artış görüldü, ancak bu segmentin mutlak rakamlarla önemi az ve sadece 598 milyon ruble tutarındadır. Bilgisayar oyunları ise pazarın %77,6’sını oluşturarak 35,2 milyar ruble gelir elde etti.
Küresel Pazarla Karşılaştırma
Smart Ranking çalışmasına göre, dünya genelinde oyun projelerinden en büyük geliri elde eden şirketler arasında Tencent, Apple ve Sony bulunuyor. Tencent, 2023’te oyunlardan 7,4 milyar dolar gelir elde ederek dünya lideri oldu. Apple 3,7 milyar dolar, Sony ise 3,5 milyar dolar gelir elde etti.
Astrum, büyük yabancı şirketlerin 2022’de Rusya’dan ayrılmasının, yerli geliştiricilerin işgal etmeye başladığı bir nişin ortaya çıkmasına yol açtığını belirtiyor. Ayrıca, birçok büyük proje 2023’te devlet finansmanı aldı. Bu projeler arasında İnternet Geliştirme Enstitüsü tarafından finanse edilen “Smuta” ve “Sparta” video oyunları da bulunuyor.
Lesta Games’ten Boris Sinitsky, yaptırım baskısı ve ödeme sorunlarını Rus oyun geliştiricisinin temel sorunları olarak sıralıyor. Ayrıca, teknolojik risklerin ve yüksek maliyetlerin de zorluk olmaya devam ettiğini belirtiyor. Smart Ranking ise düşük yatırım getirisi ve oyunların ihracatındaki zorluklardan bahsediyor. TelecomDaily ajansının başkanı Denis Kuskov, korsanlık sorununa dikkat çekiyor ve video oyunlarına yönelik gölge pazarın, yasal pazardan daha büyük olduğunu belirtiyor.
Yatırım Eksikliği
Astrum, Rusya’nın hâlâ oyun projelerine yatırım eksikliği yaşadığını ve bunun küresel eğilimle tutarlı olduğunu belirtiyor. Üst düzey projelerin büyük yatırımlar gerektirdiğini ve bu yatırımların yerel pazarda telafisinin zor olduğunu vurguluyor. Asya ve Latin Amerika pazarlarına ihracat yapma sorunu da devam ediyor.
Rusya’nın video oyunu geliştirme pazarı, büyüme potansiyeli taşırken, yaptırımlar ve yatırım eksikliği gibi zorluklarla da mücadele etmeye devam ediyor.